Leistungen / Design / UI/UX-Design
Oberflächen, die Menschen wirklich nutzen.
Gute UX beginnt vor dem visuellen Design — mit der Frage, wer das Produkt nutzt, was diese Menschen erreichen wollen und wo sie derzeit hängen bleiben. Daraus entwickeln wir Wireframes und anschließend High-Fidelity-Oberflächen, die Reibung beseitigen, statt nur aufgeräumt auszusehen.
Was Sie bekommen
Konkrete Ergebnisse statt vager Versprechen.
User Flows und Wireframes, validiert vor dem High-Fidelity-Design
Ein wiederverwendbares Komponenten- und Interaktionssystem
Klickbare Prototypen, die Sie mit echten Nutzern testen können
Usability-Tests der risikoreichsten Flows, bevor eine einzige Zeile Code geschrieben wird
So arbeiten wir
Unser Prozess für UI/UX-Design.
01
Research
Interviews, Wettbewerbsanalysen oder Analytics-Auswertung — je nachdem, was verfügbar ist —, damit frühe Entscheidungen auf echtem Nutzerverhalten basieren.
02
Flows & Wireframes
Zuerst eine Low-Fidelity-Struktur, getestet und angepasst, bevor auch nur ein Pixel visuelles Design festgelegt wird.
03
Prototyp & Validierung
Klickbare High-Fidelity-Prototypen, die Sie echten Nutzern vorlegen können, bevor die Entwicklung beginnt.
Erkennen Sie sich wieder?
Anzeichen, dass es Zeit für UI/UX-Design ist.
Nutzer bleiben regelmäßig am selben Schritt hängen, und der Support muss ihn manuell erklären
Ein Feature funktioniert technisch, aber kaum jemand nutzt es
Sie planen etwas Neues und möchten den Flow validieren, bevor Änderungen teuer werden
FAQ
Häufige Fragen zu UI/UX-Design.
Führen Sie User Research durch oder gestalten Sie nur nach Briefing?
Beides, je nachdem, was vorhanden ist. Wenn Sie bereits Nutzererkenntnisse haben, bauen wir darauf auf; wenn nicht, führen wir schlanke Research durch — Interviews, Wettbewerbsanalysen, Analytics-Auswertung —, damit Entscheidungen nicht auf Vermutungen beruhen.
Können Sie die UX eines bestehenden Produkts ohne komplettes Redesign verbessern?
Ja — ein Großteil unserer UX-Arbeit ist gezielt: einen bestimmten Flow, einen Checkout oder eine Onboarding-Strecke verbessern, statt ein Produkt neu zu bauen, das insgesamt bereits funktioniert.
Was bekommen wir übergeben — Dateien oder etwas, womit Entwickler arbeiten können?
Beides — Figma-Dateien mit dokumentiertem Komponentensystem plus entwicklerfertige Spezifikationen (Abstände, Zustände, Breakpoints), damit die Übergabe nicht zum Ratespiel wird.
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Sprechen Sie mit uns über UI/UX-Design.
Erzählen Sie uns, was Sie bauen oder beheben möchten — wir antworten mit konkreten nächsten Schritten, nicht mit einem Verkaufsskript.
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